Réputation/Infamie

Cette section contient les descriptions ainsi que photos des personnages (joueurs et NPC) reconnus à travers les Milandes. Si vous avez pris la compétence réputation ou infamie c'est ici qu'apparaitra la description ainsi que la photo de votre personnage. (Vous n'avez qu'à cliquer sur les noms pour faire apparaître ou disparaître les descriptions)

Personnages joueurs

Capitaine Thomas Paine

De nombreuses histoires courent à propos du Capitaine Thomas Paine, sur ses aventures et ses faits d'armes (ou ses méfaits!)... La plupart sont farfelues, mais à peu près toutes s'entendent sur le fait que le Capitaine Paine a un fort penchant pour la boisson, les femmes à large poitrine et au grand sourire, qu'il possède un sens de l'humour et un charme douteux, mais tout de même un grand sens de l'honneur pour son équipage (d'après le code des pirates, bien sûr), et que si l'on veut obtenir quelque chose de lui, vaut mieux être préparé à avancer une bouteille de vin, quelques trésors ou des doublons...

Garan Engeld, le blond, Seigneur des terres Dragons.

Bien que sa réputation de seigneur juste et honorable soit bien encrée dans les terres de Draioch, il y a quelques ménestrels qui ont su raconter ses exploits au-delà des terres de feu. À la tête de ses hommes, Garan se démarquait de par sa carrure, sa force, sa blonde crinière et son regard perçant dont les femmes du pays rêvaient en secret.

Certains chantent son courage et sa générosité car Garan Engeld, le guerrier blond, n'avait jamais reculé devant les monstruosités et les créatures menaçantes. Les autres domaines, qui n'avaient pas les effectifs pour se défendre contre les attaques incessantes, pouvaient compter sur Garan et ses combattants. Il ne refusait jamais de prêter main-forte.

Garan a toujours défendu les plus faibles ou les siens en prenant leur part lors des réunions et en donnant une voix au peuple. Il ira jusqu'à prendre le blâme d'un certain Islgeld et fut jugé sévèrement sur cet acte illégal. Cela lui coûta quelques mois de liberté et ravit ceux qui se tannaient de ce grand guerrier. Même aux oubliettes, Garan, a su se faire apprécié des prisonniers. Il fut puni par ceux qui se réjouissaient de le voir ainsi.

Un soir de nouvelle lune, ayant chassé un sombre dragon toute la nuit, Garan avait subit quelques blessures et avant qu'il ne donne le coup de grâce au reptile, la queue de celui-ci le fit basculer et il tomba dans les profondeurs des montagnes. Il disparut pendant quelques lunes et plusieurs pleuraient sa mort.

On se rappellera longtemps cette soirée-là, où le soleil touchait à peine le sol : une ombre se dessinait à l'horizon. Un homme, d'une stature certaine marchait fermement vers son domaine. Tous reconnurent Garan et l'on festoya son retour pendant plusieurs jours.

Les ménestrels n'oublieront pas de raconter l'exploit de la grotte aux reptiles. Depuis qu'il a fermé et exterminé cette grotte, le nombre de dragons a considérablement diminué dans les parages.

Garan Engeld, le blond, chasseur de dragons et de créatures sera raconté dans tous les pays. Ils n'oublieront pas de parler de l'homme, amoureux, généreux, jovial et aspirant successeur aux terres Dragons.

Avant que la tragédie altère sa destiné...

Kirill Holygton

Sir Holygton est un Chevalier de renommée pour son travail auprès de l'Église Devonienne. Les gens des autres contrées le reconnaîtront sous l'appellation du "Fléau de Bugasti". Sa réputation à l'extérieur de Devon fait de lui un meutrier, un vigilant violent. Mais pour les habitants de la Ville Sainte et pour les serfs habitant les villages environnant, il est vu comme un héros et un défenseur du petit peuple.

La Bête

Des histoires horribles viennent du désert sacré de Sahira ou selon les peuples des sables locaux une créature venue de nulle part aurait massacré des milices entières avant de disparaitre a nouveau sans laisser de traces de sa prochaine destination. Certaines tribus auraient même commencé à prier cet esprit vengeur et à offrir des sacrifices à son effigie dans l'espoir d'une libération du désert sacré de l'occupation ennemi. Les peuples des sables parlent d'un esprit à la forme humaine, mais avec quatre bras, chacun brandissant une arme différente à l'allure primitive. Les tribus surnomment cet esprit "La Bête".

La Meute

Alliance de 4 aventuriers unis par une mystérieuse force. Se complétant à merveille, aucune épreuve n'est parvenue à les défaire. Tous les membres seraient sous la bénédiction de la déesse Brigid dont Wulf la légendaire, serait la fille et chef de meute. Les autres membres se composent de Winstroft (ami et conseiller de Wulf), Éliam (protégé de Wulf et soigneur hors pair) et Beregon (l`homme qui arrive toujours au bon moment d`après les dires de Wulf). Leurs intentions restent nébuleuses vu les histoires qui les entourent, mais pencheraient du côté du bien.

Louis-Alfred De Montalambert

Louis-Alfred, fils cadet du Seigneur de Montalembert, a été lieutenant de la Marine Royale Rochelloise pendant plus d’une quinzaine d’année. Grâce à ses tactiques peu orthodoxes, il a joué un rôle important lors de la bataille de Pineste, menant à la prise de cette ville portuaire firenzienne. Le Grand Amiral lui a remis en personne une médaille de mérite suite à cette victoire décisive. Louis-Alfred est actuellement à la retraite, bien qu’il conserve son titre de façon honorifique. Certaines mauvaises langues racontent qu’il n’a plus un sous et que des charges de trahisons pèsent contre lui…

Marquis Winsthroft de Sadis

Très peu de choses sont en réalité connues au sujet du nouveau Marquis de Sadis sauf qu'il possède un passé très lourd. Malgré le fait qu'il fasse partie des quatre membres fondateurs du regroupement d'aventuriers nommé “La Meute ”, certains craignent que Winsthroft de Sadis soit un être encore plus monstrueux que son prédécesseur. Les rumeurs racontent que depuis sa montée au pouvoir, il s'entoure presque exclusivement de meurtriers, de voleurs, d'assassins et de toutes autres sortes de vermines vivants dans les pires bas-fonds. Les mauvaises langues vont même jusqu'à prétendre qu'il fraterniserait avec les démons et les autres créatures magiques afin de constamment augmenter ses pouvoirs personnels. Une chose est claire, s'il a été nommé comme étant l'héritier du titre, il ne peut certainement pas être quelqu'un de bien...

Terry Rae Verone

Terry Rae est une auteure Firenzienne reconnu au travers les Milandes. On raconte même que l'Empereur d'Imperium lui-même lit ses ouvrages. Les livres de Terry Rae sont publiés dans les deux langues par les presses Firenziennes et Rocheloises. Elle même est reconnue comme une grande voyageuse et aventurière, ses livres souvant racontant ces même exploits auxquels elle participe et assiste en personne.

Wulf

Parcourant les terres des Milandes, Wulf, aussi surnommée « La louve », mène un combat contre les forces du mal et tente, désespérément, de retrouver l'équilibre entre coeur et âme. Légendaire bien avant son temps, la grande guerrière ne nie pas avoir été engendrée par la déesse Brigid, déesse des Milandes. Sa destinée ayant été tracée par les dieux, elle est appelée à aider les plus démunis de ce monde

La déesse ayant nouvellement hérité d'un nouveau titre, Wulf est maintenant poussée à prouver que la race de ses frères et soeurs n'est pas aussi cruelle que le présument les histoires. Du même souffle, elle doit aussi apprendre à apprivoiser ces derniers qui, de leur côté, ne savent pas trop quoi en faire. Seul le déroulement du futur nous dira si elle y parviendra.

On peut retrouver cette héroïne en compagnie de héros qui, tout comme elle, font de leur mieux pour défendre les Milandes des forces du mal. Parmi la meute, La Louve y retrouve une famille comme elle n'en a jamais connue; des liens tissés plus forts que ceux du sang. Ces héros incomparables lui offrent un peu confort entre les dures épreuves auxquelles ils ont tous survécu. Car la Louve proclame que l'âme du parfait guerrier requiert un voeu de solitude. Depuis son temps passé aux Enfers, cette croyance a été renouvelée et elle jure avec conviction que nul autre n'aura à passer au travers de ce qu'elle a vécu. Elle déclare de nouveau la guerre au mal.

Personnages non joueurs

Portos de Cote-noire

Portos a débuté sa carrière comme presque tout les Rochellois en entrant dans l'armée en tant que soldat du roi. Pendant son séjour dans l'armée, il fut posté au front du Mur des Morts. Il y reçut la mission spéciale des Eldars, lui et le présent Marquis de Carrabas, de détruire la Sorcière du mur. Cette mission fut un succès. Par la suite, il a été accepté dans les mousquetaires étant donné le rôle qu'il a joué pour défendre la ville de Challon d'un massacre des entités du front du Mur des Morts. Il reçut son titre de Comte suite à son digne service à la Court Rochelloise et reçu aussi le titre de Chevalier de Coeur de la part du Cardinal Manlieu. Ayant le pied marin, Portos avait son propre navire avant de devenir Capitaine et Amiral de la flotte Royale. Portos et la princesse royale devenue duchesse de Landry ont eu leurs épousailles il y a de cela six ans. Portos est reconnu pour son travail bienfaiteur auprès de ses sujets.

Marquis Rémi de Carrabas

Le Marquis de Carrabas a débuté sa vie en tant que fils d'aubergiste dans la ville de Challon. Intrépide, il se démarqua lors de son service au Front des morts et aux yeux des Eldars comme étant quelqu'un d'audacieux et fiable. À son retour, il entra au service des Mousquetaires du roi et devint rapidement l'ami de la princesse Marguerite et reçu la faveur de la reine Marguerite I. Il fut marié brièvement à la nièce du Cardinal de Manlieu, jusqu'à la mort de celle-ci causée par la Peste Firenzienne. Sa mort déplorable a poussé le jeune Rémi, à ce moment comte, à trouver vengeance contre les Firenziens. Certaines rumeurs circulent que la reine Isabella de Firenze est morte suite à ses exploits. Après l'avoir échappé belle à un autre mariage, le Marquis de Carrabas connaît un célibat très peu restreint. Il passe présentement son temps à diverses conquêtes et à l'aventure constante.

Marquis Sadis de Lavergne

Certains nobles Rochellois ont un coeur d'or et d'autres... n'en ont tout simplement pas. Le Marquis de Lavergne tombe dans la deuxième catégorie. Reconnu pour ses goûts excentriques, Sadis ne laisse personne en sa présence à son aise. On a jamais pu lui attribuer un crime ouvertement et les soupçons sont rares et chuchotés. Les nobles de la cour royale sont soit à la chasse de malfaisances contre lui ou bien ils l'observent, la bouche pincée. Quoi qu'il en soit, Sadis de Lavergne, n'a présentement ni amis, ni ennemis.