Les nouvelles règles sont publiées dans la section règlement.

Les règles sont enfin publiées!

Ça été un travail intense sur laquelle l’équipe a travaillé pendant les 6 derniers mois. Au début on pensait seulement qu’updater les compétences, ajuster certains sorts etc… Mais la pandémie nous a permis de nous pencher dessus un peu plus en détails. Je vais vous donner un résumé simplifié ici-bas des changements. Ce sont les mêmes règles, avec les mêmes concepts, mais elles ont changé assez que vous devriez les relire et devrez mettre à jours votre personnage.

Pour refaire votre personnage : Tentez de rester aussi prêt de ce qu’il est en ce moment. C’est certain que certaines choses seront peut-être impossibles, mais au pire des cas on s’en parle et on figure ensemble. On vous fait confiance. Utilisez le même nombre d’XP que vous avez en ce moment.

Qu’est-ce qui s’en vient?

Le Manuel des Milandes. On a deux des quatre chapitres terminés, et les deux autres avancent super vite. Je devrais vous montrer des teasers au cours des prochaines semaines. Oui vous pourrez refaire votre personnage une fois le Manuel des Milandes publiés, mais on vous encourage de le faire avec le Manuel du Joueur seul en ce moment pour les GN-Onlines. De un ça va vous permettre de vous familiariser avec les nouvelles règles, de deux ça va vous permettre de les essayer.

Sans plus tarder le résumé des changements :

  • Nous avons éliminé les Classes complètement. On trouvait que ça limitait un peu trop votre créativité, et balancer le coût des arbres de compétences était impossible (un ami ne laisse pas un ami joueur un Rôdeur est une quote qui me vient en tête)
  • Les Classes sont remplacés par les Talents/Spécialisation/Aptitudes. Lorsque vous faites votre personnage vous devez choisir un talent (Ex : le Guerrier avait comme Talent Coup Ciblé), vous devez choisir deux spécialités (coût des arbres deviens 1/2/3) et deux aptitudes (coût des arbres deviens 2/4/6).
  • Nous avons introduit le concept des Points de Focus. Plutôt que de fonctionner avec un x de temps par jours, la majorité de ces compétences fonctionnent maintenant avec le focus. Le feed back qu’on a eu était que le vendredi soir et le Dimanche tout le monde sont des super gerriers, mais que le Samedi on doit ménager, de plus les joueurs ont tendance a oublier qu’ils ont ces attaques, et que celles-ci deviennent difficiles à gérer (ex : Est-ce que j’ai utilisé mon knockback aujourd’hui?). Nous avons aussi introduit une façon de regagner du Focus.
  • Le concept des potions et des parchemins a été ré-inventé complètement. Le nouveau concept est beaucoup plus participatif, et encourage un peu plus le roleplay et le « crafting ». Faire une potion n’est plus seulement que de pointer une fiole d’eau et faire un sort dessus.
  • Un chapitre au complet a été rajouté le Chapitre 5, les Potions et les Poisons. Ce chapitre contient les recettes de potions et les recettes de poisons.
  • Plusieurs effets de combats ont été ajoutés à la liste descriptive que tout le monde doit connaître (page 6). Ceci va aider a la simplicité du jeux
  • La longueur des armes a été redéfinie avec des grandeurs en CM et basé sur les longueurs d’armes modernes.
  • Dans la section Création de Personnage, une courte description a été ajouté pour chaque région. De plus les races sont maintenant incluses dans le Manuel du Joueur. Par contre pour jouer une race autre qu’humain, le joueur doit avoir l’approbation de l’organisation.
  • Plusieurs compétences ont été rajoutées. Je pourrais peut-être compiler une liste plus tard.
  • Une seule compétence a été enlevée. Armoiries. Elle n’avait jamais été mise en jeux convenablement.
  • Quelques compétences ont été ajustées en partie pour inclure le système de focus, mais d’autres (comme bénédiction et Quiétisme) pour mieux les définir.
  • Quelques sorts ont été ajoutés.
  • Quelques sorts ont été ajustés pour les rendre plus balancés entre eux, mais aussi pour prévenir de l’abus ou des utilisations pour lesquelles on n’avait pas prévu lors de leur design.

Est-ce qu’il y a des changements que vous aimez le plus? Certains des nouveaux concepts vous intéressent, laissez nous savoir, on attend votre feedback. 🙂

Update des Régions!!

Après des mois de travail, les régions ont toutes été mises à jours!

Les régions avaient été écrites pour Milandes il y a de cela plus de douze ans, et 12 ans de jeux peuvent changer le monde complètement (surtout quand on rajoute à ça le 10 ans de “fast forward qu’on avait fait).

Pour les habitués, vous retrouverez beaucoup des effets de vos aventures dans où en sont les pays (Draioch est un excellent example).

Pour nos nouveaux joueurs, vous trouverez enfin un monde mise à jours qui aidera beaucoup à faire vos personnages et à votre immersion dans les Milandes.

J’espère que le tout vous plaiera et bonne lecture!

Les Milandes

GNs En-Ligne

Alors tel qu’annoncé hier nous allons bientôt une série d’aventures en-ligne.

Qu’est-ce que c’est? C’est un peu comme nos GN sur table que l’on organise une ou deux fois par année mais, pandémie l’exige, de façon virtuelle par le système de Roll20 et avec l’aide de Discord.

  • Chaque GNO durera entre 2 et 3 sessions (dépendant des joueurs/du GM et de comment vite vous progressez).
  • On va utiliser le système de jeux sur table de Milandes que l’on utilise habituellement
  • Chaque GNO a lequel vous participerez vous donnera 1 PX.
  • Chaque groupe aura un maximum de 5-6 joueurs par « table ».
  • L’activité coûtera 15$ par personne et les profits iront à préparer/embellir le terrain en vue de notre retour en « Live ».
  • Chaque participation vous donnera aussi le droit de faire partie du tirage qui aura lieu plus tard en saison. Je suis encore en train de figurer les prix, mais j’ai au minimum deux armes Calimacil à faire tirer. (Des billets seront aussi venu quand les détails seront disponibles)
  • Ne vous en faites pas vous aurez tous/toutes la chance de participer. Je reconnais qu’on a eu des lacunes la dernière fois. Cette fois-ci je vais vous contacter un a un au travers de ma liste d’inscriptions, alors attendez-vous à ce que je vous achale dans les prochains jours.
  • Lorsque je vais vous contacter, je vous demanderai certaines informations :
  1. êtes-vous intéressé
  2. Avez-vous un groupe décidé (si vous figurez ça entre vous avant que je ne me rende à vous contacter ça aiderait)
  3. Vos disponibilitées.
  • Ensuite on figurera ensemble quelle aventure vous aurez choisi (on a 3 aventures par régions parmi lesquelles vous pourrez choisir) et quel GM vous sera assigné.

Maintenant, puisque la situation ne nous permet pas de continuer la trame principale comme prévu, voici une petite mise en situation, mais je termine en disant qu’on a hâte de vous voir même si ça sera de façon virtuelle :

Au début de l’été 1550, les héros des Milandes arrivèrent dans les diverses contrées de Holmguard (Braemark, Norrend et la Vergasie). Ayant voyagé en petits groupes et par divers moyens, ils visitèrent des parties différentes du pays avant d’arriver là où ils avaient prévu tous se réunir pour mettre fin à la menace que pose Mirion (fisonné depuis l’été 1549 avec le démon Belphégor).

Ils rencontrèrent les habitants du pays et diverses créatures, amicales ou hostiles, mais ne virent aucun signe du démon qu’ils cherchaient ou de ses serviteurs. Après quelques semaines, ils durent se rendre à l’évidence… Mirion n’était pas là. Est-ce qu’ils avaient eu de mauvaises informations? Est-ce qu’ils avaient été attirés ici, au bout du continent, pour donner à Mirion le champ libre ailleurs?

Comme il n’est pas dans la nature des héros d’attendre sans rien faire pendant des mois (et comme la perspective de passer l’hiver à Holmguard était peu tentante pour la plupart), ils décidèrent qu’ils n’avaient qu’une seule option : se disperser de nouveau, chaque groupe étant libre de poursuivre ses propres aventures, tout en gardant un œil ouvert pour tout signe de Mirion.

Quelques points de contacts établis permettront de réunir l’information recueillie par chacun. Le continent est grand, mais le démon ne pourra échapper longtemps à leurs recherches…

Nouvelles et Saison 2021

Salut la gang. Le temps des Nouvelles.

Premièrement je vais commencer par dire qu’on s’ennuie de vous. La communauté de Milandes est vraiment fantastique et je crois qu’on peut être tous d’accord que les GNs nous manquent tous, mais aussi la compagnie de ceux qui viennent à nos activitées.

Sur ce je passe aux nouvelles  :

  • Je pense l’avoir déjà dit, mais toutes les régions ont été ré-écrites, sont toutes corrigées et sont prêtes à être publiée!!
  • Deuxième grosse nouvelle : Les règles sont aussi terminées!! Me reste plus qu’a passer une dernière fois au travers avec Isabelle Robert pour des dernières petites corrections et la mise en page ne devrait pas prendre trop longtemps. Les règles ont été revues de long en large. Je vais poster une update plus en détail dans la prochaine semaine.
  • Pour la saison qui s’en viens malheureusement ça a l’air de vouloir avoir l’air de la dernière. Rien ne semble indiquer qu’on pourra faire des évènements cette année encore et c’est triste. Par contre, si ça change on va garder un œil sur tout ça c’est certain
  • CECI DIT : C’est pas parce qu’on peut pas faire de GN qu’on peut pas GNer. L’équipe a décidé de relancer le concept des mini-GNTs, mais plutôt que de s’en tenir à une trame principale qu’on ne sait pas quand on pourra reprendre, ou encore en se fiant uniquement sur les trames personnelles, nous avons préparé trois aventures par régions dans lesquelles votre personnage pourra s’aventurer.

EN GROS COMMENT ÇA VA FONCTIONNER : Dans les prochains jours je vais tous vous contacter un a un et je vous demanderai votre intérêt. Nous allons ensuite (avec votre input bien entendu) séparer les personnes intéressées en groupe de 5. D’ici là j’aurai publié la liste d’aventures possibles et vous m’indiquerez laquelle de celles-ci vous. Vous serez alors jumelés à un GM. L’activité vous donnera 1px et coûtera 15$ et durera entre 2 à 3 sessions. Votre nom sera aussi automatiquement ajouté à un tirage au sort pour des prix (ceux-ci et les détails du tirage seront annoncés plus tard).

Le GNT sera fait de façon virtuelle bien entendue. Vous pourrez participer à plus d’une aventure bien entendue, mais on veut faire certain cette fois-ci que tout le monde ait sa chance, docn vous ne pourrez pas être dans deux mini-GNT en même temps.

Donc d’ici demain je ferai un autre post annonçant que je vais vous contacter avec une petite mise en situation sur la trame principale et où elle se tient pendant ce temps. D’ici le weekend je devrais aussi poster la liste d’aventures.

 

Mini-GNs

Comme on l’avait annoncé il y a de cela quelques mois, on commence dès le mois d’août à offrir des mini-GNs personnalisés, par groupe.

Qu’est-ce qu’un mini-GN?
C’est un GN qui se fait moitié sur table, moitié live.

C’est-à dire : On s’installe à l’auberge avec un GM et certaines des quêtes/scènes se feront en live.

C’est votre chance de faire un GN plus personnalisé à votre groupe comme tel, et aussi la chance de faire certaines quêtes entre les GNs.

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Les Religions!

On commence les Révélations du nouveau monde avec la liste des dieux!

Lorsque les Héros des Milandes ont disparu il y a dix ans, les suivants des dieux avaient eu des visions d’un orage à l’horizon, et qu’une guerre se préparait entre les dieux. Maintenant 10 ans plus tard, les Milandes n’ont qu’un seul panthéon unis.

Sans plus tarder, voici la liste des dieuxqui ont survécus les changements et l’amalgamation des panthéons:

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Aux Portes de l’Enfer: GN sur Table 2017

Captifs depuis presque un an des Terres des Faes, votre survie a été difficile. Vous avez passé tout ce temps chassés par les créatures sauvages qui y habitent et affamés, ayant étés avertis que quiconque mange de la nourriture féérique est condamné à rester prisonnier de leur monde.

Puis, un miracle : les Cours d’Hiver et d’Été vous ont finalement entendus lors d’un Bal en votre honneur et ont accepté de vous montrer les voies vers la porte qui s’ouvre sur votre monde. Mais il faut se dépêcher, l’Oracle vous à démontré que, bien que moins d’une année se soit passée dans ce monde, le temps a avancé à un rythme accéléré dans les Milandes.

Un petit problème se présente : Pour vous rendre à la porte, vous devez passer par quatre chemins qui passent au travers des enfers. Vous devrez donc rassembler vos compagnons, revêtir votre armure, préparer vos armes et vos sorts et prendre la décision qui est potentiellement la plus importante de votre vie… Par quel enfer voudrez-vous passer pour vous rendre à votre liberté.

Milandes vous invite à un GN sur Table. Vous devrez braver non seulement des donjons mais aussi un “twist” qui diffère à chaque GN sur table.

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Vikael

Vikael (la générale Vikael, pour ceux qui veulent être formels) est un dragon.  Après l’enlèvement de la malédiction qui affectait son peuple, elle a pris forme humaine pour approcher les aventuriers qui avaient fait le rituel nécessaire et leur offrir de reformer l’Ordre de la Flamme, une organisation qui aidait autrefois les dragons à protéger le monde.  Plusieurs ont accepté, et l’Ordre reprend lentement ses activités.  Vikael visite souvent les membres de l’Ordre et leur entourage.